Reunido este domingo para evaluar la situación, el Gobierno de la Ciudad ha acordado poner en marcha una serie de medidas complementarias para atender la emergencia sobrevenida a consecuencia de los prolongados tiempos de espera que se están originando en el tránsito por la frontera del Tarajal.
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Habilitada una segunda zona de embolsamiento para descongestionar la frontera de Ceuta
La Delegación del Gobierno ha informado que ya ha procedido a la apertura de una segunda zona de embolsamiento con una capacidad para unos 600 vehículos, la cual se encuentra ubicada en el Muelle de Poniente del puerto de la ciudad autónoma y con la que espera poder descongestionar la explanada ubicada en la zona de Loma Colmenar y que este domingo quedaba colapsada al albergar a más de 900 vehículos y con un tiempo medio de espera de 9 horas para poder acceder a la frontera de Ceuta con Marruecos.
Más de un centenar de niños y niñas procesionan tras la estela del Corpus Christi (FOTOS)
Más de un centenar de niños han procesionado tras la estela del Corpus Christi, en el ya tradicional acto devoto-cristiano que tras dos años de pandemia recuperaba su salida procesional por las calles de la ciudad, unas calles engalanadas para la ocasión.
La Fundación CNSE crea un repositorio de cuentos y canciones infantiles en lengua de signos
La Fundación CNSE para la supresión de las barreras de comunicación ha creado ‘Mi baúl de lengua de signos: cuentos y canciones’, un repositorio con 58 cuentos y 6 canciones infantiles disponibles en lengua de signos española, lengua de signos catalana, signos internacionales y subtitulado para que la infancia sorda pueda disfrutar y aprender de dichos contenidos y acceder a la oferta cultural común.
Aumenta un 80% el tiempo que los menores pasan jugando a Roblox
La tecnología está cambiando nuestra forma de vivir, sobre todo en lo que se refiere a el entretenimiento. De hecho, la industria de los videojuegos está creciendo exponencialmente cada año llegando a generar un total de 1.795 millones de euros en 2021 en España, con un número de usuarios superior a 18 millones, lo que supone un crecimiento del 2,8% respecto al año anterior, según la Asociación Española de Videojuegos (Aevi).
